Alarma en Tucumán: el Concejo prepara cinco proyectos para frenar la ludopatía juvenil
El Concejo de San Miguel de Tucumán presentó cinco proyectos contra la ludopatía juvenil. ¿Sabés qué medidas incluyen y cómo podrían afectar a los clubes y salones de videojuegos?
Ocho de cada 10 jóvenes ya estuvieron en contacto con las apuestas y el Concejo Deliberante de San Miguel de Tucumán decidió pasar a la acción. Este lunes presentó un paquete de cinco proyectos de ordenanza que apuntan a reducir la exposición al juego y generar herramientas de prevención desde el ámbito municipal.
El concejal José Argañaraz, impulsor de las iniciativas, señaló que la ludopatía ya no puede verse como un problema individual sino como una cuestión de salud pública. “Tenemos que garantizar herramientas para reducir el acceso a esto y limitar en la medida de las posibilidades”, afirmó.
¿En qué consiste el registro de autoexclusión?
Una de las propuestas centrales es la creación de un registro municipal de autoexclusión. Las personas que reconozcan tener dificultades con el juego podrán inscribirse voluntariamente y, a partir de ese momento, se les impedirá el ingreso a las salas de juegos de azar. El registro será “confidencial, personal y electrónico”, según explicó Argañaraz, y busca ser una herramienta de acompañamiento para quienes quieren alejarse de las apuestas.
Publicidad bajo la lupa: ¿como con el alcohol y el cigarrillo?
Otro proyecto apunta a limitar la publicidad de las casas de apuestas en la vía pública. El edil planteó que debería aplicarse un criterio similar al de otros consumos problemáticos. “Estamos con un problema que genera una adicción y es necesario también limitarlo”, argumentó. La idea es reducir la exposición de niños, adolescentes y adultos a estos mensajes, especialmente en espacios públicos.
Clubes deportivos: beneficios en la mira
El paquete también incluye una medida dirigida a los clubes deportivos que acepten publicidad de apuestas. Se propone eliminar cualquier exención impositiva municipal para aquellas instituciones que exhiban este tipo de publicidad. Argañaraz cuestionó la contradicción: “Siempre hablamos de los clubes como lugares que rescatan a los chicos, pero al mismo tiempo promueven la ludopatía en algunos casos”.
Videojuegos: alerta por la ludopatía infantil
La preocupación también alcanza a los salones de videojuegos. El concejal advirtió que existen establecimientos donde algunos juegos simulan tragamonedas o ruletas, con elementos diseñados para niños y mecanismos que permiten obtener premios. Por eso, uno de los proyectos busca que los premios estén vinculados con las habilidades y destrezas de los participantes, no con el azar. “Cuando uno permite esto, termina fomentando la ludopatía infantil”, sostuvo.
Eventos deportivos: el efecto Mundial
Argañaraz también hizo referencia al crecimiento de las apuestas deportivas. Señaló que informes registraron un incremento de aproximadamente un 15% en las consultas vinculadas con esta problemática después del Mundial, en pocas semanas. “Evidentemente, se ha utilizado un evento deportivo que a todos nos ha congregado para hacer las apuestas”, afirmó.
¿Qué viene ahora?
Los cinco proyectos pasarán a comisiones para su debate. Argañaraz espera que el tratamiento avance con rapidez y recordó que el Concejo ya aprobó medidas de educación financiera en escuelas secundarias, que pueden complementar estas iniciativas. Además, se busca articular con la Legislatura provincial, donde los legisladores José Cano y Alfredo Toscano también impulsan proyectos contra la ludopatía.
“Es un flagelo muy grave que destroza familias”, concluyó Argañaraz, y agregó que una persona puede “perder patrimonio en cuestión de minutos, en cuestión de días”.

