Bariloche se prepara para recibir a los desarrolladores de videojuegos: lo que se viene
Bariloche se convertirá en el epicentro de la industria de los videojuegos con la Patagonia Game Summit 2026. Del 24 al 26 de septiembre, desarrolladores, inversores y estudiantes se reunirán para profesionalizar el sector y conectarlo con el mercado global. ¿Qué proyectos podrían dar el salto internacional?
Del 24 al 26 de septiembre, la ciudad será sede de la Patagonia Game Summit 2026, un evento que busca profesionalizar la industria del videojuego en la región y conectarla con el mercado global. Desarrolladores, diseñadores, empresas, inversores, docentes y estudiantes se darán cita en un encuentro que combinará capacitación, producción, negocios y vinculación internacional.
La propuesta nace como una evolución de la Patagonia Game Jam, que desde 2020 realizó cinco ediciones y dio origen a más de 60 proyectos interactivos. Ahora, el objetivo es dar un salto hacia una instancia de mayor profesionalización, con espacios tanto para el desarrollo técnico como para las etapas comerciales de un videojuego.
Un puente entre la Patagonia y el mundo
Uno de los ejes centrales será la conexión entre los proyectos surgidos en la región y el mercado global. Para eso se organizarán mesas de negocios, asesoramiento de especialistas y actividades para quienes buscan presentar sus desarrollos ante publishers, conseguir financiamiento, incorporar talento o definir estrategias de producción.
La programación también incluye talleres específicos sobre diseño de videojuegos, construcción de personajes, desarrollo bajo restricciones reales y presentación de proyectos. El denominado «Pitch Lab» estará enfocado en las herramientas para comunicar una idea y convertirla en una propuesta concreta para potenciales socios o inversores.
La PGS 2026 se articulará con el Festival Audiovisual Bariloche, con actividades que exploran la convergencia entre videojuegos y producción audiovisual. En ese marco se ofrecerán talleres sobre convergencia audiovisual y video mapping, dos áreas donde confluyen software, contenidos digitales y herramientas de producción multimedia.
Las jornadas, día por día
El viernes 25 habrá una mesa dedicada a las estrategias de producción, sostenibilidad y talento necesarias para llevar proyectos desarrollados desde la Patagonia hacia mercados globales. También se abordará el uso de videojuegos como herramientas de transformación socioambiental y se debatirán las condiciones de trabajo para profesionales que desarrollan su actividad para empresas del exterior.
El sábado estará concentrado en la vinculación entre proyectos y especialistas. Las mesas de negocios funcionarán durante la mañana, mientras que por la tarde el Showcase permitirá exhibir y probar videojuegos. La jornada incluirá además una mesa sobre la industria latinoamericana, asesoramiento sobre proyectos concretos y un debate sobre las posibilidades de trabajar para el exterior.
Las actividades se distribuirán entre Puerto San Carlos, la Cooperativa Eléctrica Bariloche, SOYEM y Café Inefable. Más allá de las jornadas, la propuesta busca fortalecer una red regional de profesionales vinculados con el desarrollo de software, el diseño y la producción de contenidos digitales.
En ese sentido, la Patagonia Game Summit plantea a los videojuegos no solamente como una actividad cultural o de entretenimiento, sino como un sector tecnológico que combina programación, diseño, producción audiovisual y modelos de negocios digitales, con posibilidades de inserción en mercados internacionales desde fuera de los principales centros urbanos del país.
Imagen: Videojuegos.