Corrientes abre su torneo gamer: quiénes pueden anotarse y hasta cuándo hay tiempo

¿Hasta cuándo hay tiempo para anotarse en el torneo provincial de videojuegos de Corrientes y qué premio se lleva el campeón? El certamen ya tiene fecha de presentación y dos disciplinas confirmadas.

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Corrientes abre su torneo gamer: quiénes pueden anotarse y hasta cuándo hay tiempo
Corrientes abre su torneo gamer: quiénes pueden anotarse y hasta cuándo hay tiempo

El Gobierno de Corrientes pondrá en marcha la edición 2026 de la Cupco Esports, el certamen provincial que busca nuclear a la comunidad de los videojuegos de todo el territorio correntino. El lanzamiento oficial está previsto para este jueves 22, a las 10, en el Salón Verde de la Casa de Gobierno.

Del acto participarán autoridades del Ministerio de Ciencia y Tecnología y referentes de la Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos de Argentina, la entidad que aportará el respaldo técnico de la competencia.

La propuesta apunta a federalizar el acceso a las competencias digitales y a abrir un espacio de participación organizada para jóvenes, adultos y familias. La articulación entre el Estado provincial y la asociación rectora de la disciplina en el país busca, además, dar visibilidad al talento local y promover hábitos de juego responsable, convivencia respetuosa y desarrollo de habilidades estratégicas.

Dos juegos y una categoría única

El torneo se dividirá en dos de las disciplinas más populares del momento: el simulador de fútbol EA Sports FC 26 y el juego de estrategia para celulares Clash Royale. En ambos casos se competirá bajo el formato de enfrentamientos individuales, en una categoría única y mixta.

La inscripción está abierta a todas las personas mayores de 16 años, sin tope de edad, que acrediten domicilio en cualquier punto de la provincia de Corrientes mediante su documento nacional de identidad. Quienes tengan menos de 18 años deberán concurrir acompañados por su madre, padre o tutor legal, según establece el reglamento.

El registro es libre y gratuito y permanecerá habilitado hasta el lunes 2 de noviembre, a través del formulario disponible en el sitio web oficial del certamen.

Cómo será el cronograma y qué se llevan los campeones

La competencia arrancará con una fase clasificatoria en línea que se disputará el viernes 6 y el sábado 7 de noviembre. Esa instancia virtual permitirá que jugadores de distintos municipios compitan desde sus casas hasta definir a los cuatro mejores exponentes provinciales de cada videojuego, con fiscalización y arbitraje especializado de la Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos de Argentina.

Los semifinalistas pasarán a la jornada definitoria presencial, prevista para el sábado 14 de noviembre, con acceso libre y gratuito para el público que quiera acercarse a alentar a los competidores. La final se transmitirá en directo por Twitch y YouTube desde el usuario oficial del certamen.

En cuanto a los premios, quien se consagre campeón provincial de EA Sports FC 26 se llevará una consola PlayStation 5, mientras que el ganador del cuadro de Clash Royale recibirá un teléfono celular.

Por qué una provincia apuesta a los esports

El impulso oficial a un torneo provincial de videojuegos se sostiene en el crecimiento sostenido de los deportes electrónicos en la Argentina y en el resto de América Latina. El ecosistema gamer ya no se limita a una actividad recreativa aislada: funciona como puerta de entrada para que miles de jóvenes adquieran destrezas vinculadas con la programación, el diseño audiovisual, la transmisión de contenidos digitales y la gestión de equipos de alto rendimiento.

En los últimos años, distintas administraciones provinciales y universidades comenzaron a incorporar estas competencias dentro de sus agendas de ciencia, tecnología e innovación productiva. La articulación con asociaciones civiles especializadas permite dotar a los certámenes de reglamentos profesionales, prevenir conductas adictivas frente a las pantallas y estrechar el vínculo entre la juventud, las instituciones educativas y las empresas del sector tecnológico local.

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