El gesto viral que domina las redes: así se "farmea aura" en las batallas de carisma
¿Sabías que los jóvenes están compitiendo por "aura"? Descubrí qué es esta tendencia que llegó a la Argentina, sus gestos más virales y el torneo que revolucionó las redes.
Un nuevo desafío está capturando la atención de los jóvenes en América Latina y ya llegó a la Argentina. Se trata de las "batallas de aura", competencias donde la audiencia decide al ganador con aplausos y ovaciones.
El fenómeno, que nació en Brasil y se expandió a Bolivia y nuestro país, convierte gestos, poses y actitudes en una verdadera disputa de carisma y seguridad frente al público.
¿Qué es "farmear aura"?
El concepto tiene raíces en la cultura gamer y las comunidades de internet de Estados Unidos, pero durante 2026 se volvió un desafío presencial que gana terreno. En estas batallas, los participantes se enfrentan sin contacto físico, mostrando movimientos, bailes y referencias digitales. El objetivo es proyectar confianza y dominio del escenario; cualquier error, risa o muestra de incomodidad puede significar la pérdida de "aura" ante los espectadores.
El gesto "six-seven" y su origen
Dentro de estos encuentros, hay gestos que se volvieron símbolos inconfundibles. El "six-seven" es uno de los más icónicos: consiste en mover las palmas hacia arriba de manera alternada. Este movimiento se asocia al meme "6 7", inspirado en la canción "Doot Doot (6 7)" del rapero Skrilla, lanzada en diciembre de 2024, y popularizado por contenidos de básquet, especialmente del jugador de la NBA LaMelo Ball.
También aparecen las poses "sigma", caracterizadas por una expresión seria, brazos cruzados y una actitud de aparente desinterés. A esto se suman movimientos típicos de festejos futbolísticos, coreografías de videos virales e imitaciones de imágenes icónicas, algunas vinculadas a Lionel Messi.
El origen del término
La expresión "aura farming" comenzó a circular entre comunidades de anime, videojuegos y plataformas digitales entre 2024 y 2025. La palabra "farmear" proviene del lenguaje de los videojuegos, donde significa repetir acciones para acumular puntos o recursos. En este contexto, se trasladó a la búsqueda de reconocimiento y presencia social.
El impacto fue tal que Dictionary.com eligió "6 7" como palabra del año en 2025, destacando que no tiene un significado único definido.
El primer torneo y su impacto
Aunque estos códigos aún no se consolidaron como competencias presenciales en Estados Unidos, el primer torneo documentado se realizó en Suzano, Brasil, con más de 200 participantes. Los videos del evento superaron los tres millones de reproducciones. El campeón fue Maikizinho, un chico de 12 años que ganó 250 reales como premio.