El laberinto de robots que 10 equipos formoseños deberán resolver el 21 de noviembre
Diez equipos de toda la provincia ya trabajan en robots que deberán moverse y esquivar obstáculos en un circuito tipo laberinto. El 21 de noviembre se verá quién lo logra, en una jornada con drones, videojuegos y una escape room de inteligencia artificial.
Formosa ya tiene fecha para su cita tecnológica más convocante del año. La quinta edición de los Juegos Provinciales Tecnológicos 2026 se hará el sábado 21 de noviembre, de 9 a 14 horas, en el Polo Científico, Tecnológico y de Innovación, con entrada abierta y una concurrencia estimada en torno a las 1000 personas.
El encuentro, impulsado por la Secretaría de Ciencia y Tecnología, pondrá en el centro de la escena a los chicos y jóvenes que forman parte de la red de clubes digitales. Ellos serán los encargados de mostrar, sobre el escenario y en las pistas, lo que aprendieron durante el año en robótica, programación, videojuegos e inteligencia artificial.
Robots que tienen que salir del laberinto
El plato fuerte de la jornada será la competencia de prototipos tecnológicos. Diez equipos de clubes digitales de la capital y del interior provincial deberán construir dispositivos capaces de desplazarse y esquivar obstáculos en una arena armada especialmente, con un circuito tipo laberinto.
Detrás de cada robot hay semanas de trabajo: los participantes vienen cumpliendo capacitaciones teórico-prácticas semanales y reciben acompañamiento técnico en cada etapa del diseño, la construcción y el funcionamiento de sus dispositivos. La prueba pondrá a examen esos conocimientos y también la creatividad, el pensamiento lógico y la capacidad de resolver problemas sobre la marcha.
Los proyectos formoseños que ya se destacan
La jornada servirá además para conocer los seis proyectos de la provincia que llegaron a las semifinales del concurso nacional Solve for Tomorrow, que impulsa Samsung. A ellos se sumará la presentación del proyecto CanSat del Club Digital de El Colorado, que representará a Formosa en instancias internacionales el próximo 24 de noviembre.
Otro de los equipos que dirá presente será Bots.DS, que se quedó con el tercer puesto en el ránking nacional de la Copa Robótica Educabot y compartirá sus experiencias y saberes en robótica educativa.
Videojuegos, drones y una escape room con inteligencia artificial
La programación está pensada para acercar la tecnología a todo el público. Los videojuegos tendrán su espacio con la presentación de las producciones creadas durante la GameJam Formosa: sus autores podrán mostrar sus trabajos y los asistentes, probarlos.
La actividad se completará con la apertura del Club Digital de Videojuegos, que ofrecerá mentoría y asistencia técnica a los proyectos que surgieron de la última GameJam. También habrá una Zona Drones con experiencias de pilotaje recreativo y el AI LAB – Misión: Código Formosa, una suerte de escape room tecnológico que invitará a resolver desafíos vinculados con la inteligencia artificial.
A eso se suman una muestra de proyectos de la Red de Clubes Digitales y un espacio para emprendedores locales, con la idea de visibilizar iniciativas que cruzan innovación, creatividad y desarrollo productivo. En paralelo se desarrollará el Foro de Futuros, un ámbito de intercambio y reflexión sobre inteligencia artificial, futuro del trabajo, innovación, producción y oportunidades para el desarrollo tecnológico desde Formosa.
El lanzamiento oficial y las autoridades presentes
La semana pasada se hizo la presentación oficial de esta quinta edición en el auditorio de la Fundación Banco Formosa. El acto estuvo encabezado por el secretario de Ciencia y Tecnología de la provincia, Camilo Orrabalis, junto a autoridades provinciales, legisladores, representantes de instituciones educativas y referentes del sector tecnológico y emprendedor.
Entre los presentes estuvieron el ministro de Cultura y Educación, Julio René Aráoz; los diputados provinciales Rodrigo Sandoval y Blanca Denis; los concejales Marcelo Sosa y María del Carmen Argarañaz; la subsecretaria de Empleo, Mariángeles Vicentín; y el gerente coordinador del Centro de Inclusión Digital Eva Perón, Daniel Castellini.
También participaron los directores de la Secretaría de Ciencia y Tecnología Jorge Levingston y Diego Ortiz; el gerente del Clúster de Innovación, Matías Mendoza; el coordinador ejecutivo de la UPSTI, Lucas Vicente; el director del Instituto Politécnico Formosa, Horacio Gorostegui; y el presidente de la Asociación de Emprendedores Formoseños, Rubén Ríos.
Una red que no para de crecer
Los Juegos forman parte de las acciones que buscan ampliar el acceso al conocimiento científico y tecnológico y fortalecer la formación de niños y jóvenes en todo el territorio provincial. Los clubes digitales son uno de los espacios donde esa formación y esa experimentación toman forma.
Los números lo muestran: entre 2018 y 2026, más de 3800 personas participaron en sus propuestas y se capacitaron en programación, robótica, impresión 3D, drones e inteligencia artificial. La producción de los participantes también creció: si en 2018 se registraba un solo proyecto, en 2026 se llegó a 35 iniciativas desarrolladas dentro de la red.
La propuesta se sostiene con un trabajo articulado entre la Secretaría de Ciencia y Tecnología, la Subsecretaría de Empleo, el Instituto Politécnico Formosa, EPICA, el IAS, el Clúster de Innovación Tecnológica y el Colegio Público de Ingenieros de Formosa.
La comunidad formoseña podrá participar de todas las actividades el sábado 21 de noviembre, de 9 a 14 horas, en el Polo Científico, Tecnológico y de Innovación, con entrada abierta para conocer los proyectos y acompañar a los jóvenes protagonistas.