Filtran 12 terabytes de archivos internos de Steam: qué hay en el lote
El dato no es solo el tamaño del lote: hay un detalle sobre cómo se habría originado la fuga que cambia la lectura del caso.
Una filtración masiva dejó expuestos cerca de 12 terabytes de archivos internos de Steam, la principal plataforma de distribución de videojuegos para computadoras, según informó The Verge. El lote incluye material de juegos publicados entre 2003 y 2013, con franquicias como Half-Life, Portal, Fallout y Call of Duty.
Steam es propiedad de la compañía Valve y se lanzó en 2003. Desde entonces, se consolidó como el servicio líder en su segmento. El incidente se conoció esta semana y todavía se esperan más detalles sobre su origen y alcance.
Qué contiene la filtración
El volumen filtrado equivale a unas 3,6 millones de imágenes en alta calidad o a aproximadamente 3.000 horas de video en HD. Sin embargo, el alcance es limitado por ahora: la información expuesta corresponde a juegos antiguos, tanto versiones beta como títulos terminados.
Según el sitio Tom's Hardware, la filtración no se habría originado por una brecha de seguridad ni por un ataque directo a Steam. En cambio, los archivos habrían sido extraídos desde un punto que la propia Valve dejó abierto en una plataforma que actualizó en 2013, cuando migró a un nuevo sistema de almacenamiento.
Entre los datos filtrados hay información de juegos que nunca se lanzaron, como Half-Life 2: Episodio 3 y F-Stop, una entrega pensada como precuela de Portal 2. También aparecieron detalles sobre títulos de terceros, no desarrollados por Valve, como Resident Evil y versiones tempranas del exitoso Call of Duty.
Hasta el momento de la publicación de esta nota, la compañía que gestiona Steam no compartió detalles sobre el incidente.