Jóvenes de Catamarca convierten la ciudad en un videojuego y compiten por un premio nacional

Cuatro estudiantes de Catamarca crearon SCOUT, un videojuego que recorre la historia y los atractivos de la Capital. ¿Podrán consagrarse campeones nacionales en la final de las EY STEM App 2026?

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Jóvenes de Catamarca convierten la ciudad en un videojuego y compiten por un premio nacional
Jóvenes de Catamarca convierten la ciudad en un videojuego y compiten por un premio nacional

Un grupo de estudiantes catamarqueños transformó la Capital en un videojuego de mundo abierto y ahora representará a la provincia en la final nacional de las EY STEM App 2026. La competencia se realizará el próximo miércoles 19 de agosto, de 11 a 13, de manera virtual a través de Microsoft Teams.

El proyecto, bautizado como SCOUT, nació con un objetivo claro: acercar la historia, la cultura y los atractivos turísticos de San Fernando del Valle de Catamarca a los jóvenes mediante una experiencia interactiva. Los jugadores podrán recorrer lugares representativos de la ciudad, completar misiones, superar desafíos y coleccionar objetos.

La idea surgió a partir de una problemática identificada por los propios estudiantes: la necesidad de encontrar nuevas formas de comunicar el patrimonio histórico y cultural de la provincia. Así, el equipo se propuso combinar tecnología y tradición para crear una propuesta innovadora.

¿Quiénes están detrás de SCOUT?

Los creadores del videojuego son Martina Díaz, Ignacio Benjamín Ramos Blanco, Abby Eunice Guevara y Abril Alcalá. Durante las últimas semanas, el grupo participó en jornadas de entrenamiento y mentoreo para pulir la presentación y ajustar los detalles técnicos del proyecto.

Para desarrollar el prototipo, los estudiantes trabajaron con herramientas como programación, Unity, diseño audiovisual y modelado 3D. Además, realizaron una investigación profunda sobre la historia y el patrimonio de la ciudad para incorporar elementos locales auténticos en el juego.

La final nacional: ¿contra quiénes competirán?

En la instancia final, SCOUT se enfrentará a otros nueve proyectos provenientes de distintas provincias. Entre los finalistas se encuentran la Fundación Puerta 18 y el Colegio Mano Amiga de Buenos Aires, junto con instituciones de Tucumán, Chubut, Santiago del Estero, Corrientes, San Juan, Mendoza y Santa Fe.

Durante la exposición, el equipo deberá presentar ante un jurado de especialistas la problemática detectada, la solución tecnológica desarrollada y el impacto que esperan lograr con su propuesta.

¿Qué son las EY STEM App 2026?

Las EY STEM App 2026 son una iniciativa de alcance nacional impulsada por Bounty EdTech junto a EY GDS Argentina. El programa busca acercar a jóvenes de todo el país a la ciencia, la tecnología, la ingeniería y la matemática.

Con su participación, SCOUT pondrá en vitrina un proyecto tecnológico desarrollado por jóvenes catamarqueños, con un fuerte enfoque en la identidad y el patrimonio local. Una oportunidad única para mostrar al país el talento emergente de la provincia.

 

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