Jóvenes de Catamarca convierten la ciudad en un videojuego y compiten por un premio nacional
Cuatro estudiantes de Catamarca crearon SCOUT, un videojuego que recorre la historia y los atractivos de la Capital. ¿Podrán consagrarse campeones nacionales en la final de las EY STEM App 2026?
Un grupo de estudiantes catamarqueños transformó la Capital en un videojuego de mundo abierto y ahora representará a la provincia en la final nacional de las EY STEM App 2026. La competencia se realizará el próximo miércoles 19 de agosto, de 11 a 13, de manera virtual a través de Microsoft Teams.
El proyecto, bautizado como SCOUT, nació con un objetivo claro: acercar la historia, la cultura y los atractivos turísticos de San Fernando del Valle de Catamarca a los jóvenes mediante una experiencia interactiva. Los jugadores podrán recorrer lugares representativos de la ciudad, completar misiones, superar desafíos y coleccionar objetos.
La idea surgió a partir de una problemática identificada por los propios estudiantes: la necesidad de encontrar nuevas formas de comunicar el patrimonio histórico y cultural de la provincia. Así, el equipo se propuso combinar tecnología y tradición para crear una propuesta innovadora.
¿Quiénes están detrás de SCOUT?
Los creadores del videojuego son Martina Díaz, Ignacio Benjamín Ramos Blanco, Abby Eunice Guevara y Abril Alcalá. Durante las últimas semanas, el grupo participó en jornadas de entrenamiento y mentoreo para pulir la presentación y ajustar los detalles técnicos del proyecto.
Para desarrollar el prototipo, los estudiantes trabajaron con herramientas como programación, Unity, diseño audiovisual y modelado 3D. Además, realizaron una investigación profunda sobre la historia y el patrimonio de la ciudad para incorporar elementos locales auténticos en el juego.
La final nacional: ¿contra quiénes competirán?
En la instancia final, SCOUT se enfrentará a otros nueve proyectos provenientes de distintas provincias. Entre los finalistas se encuentran la Fundación Puerta 18 y el Colegio Mano Amiga de Buenos Aires, junto con instituciones de Tucumán, Chubut, Santiago del Estero, Corrientes, San Juan, Mendoza y Santa Fe.
Durante la exposición, el equipo deberá presentar ante un jurado de especialistas la problemática detectada, la solución tecnológica desarrollada y el impacto que esperan lograr con su propuesta.
¿Qué son las EY STEM App 2026?
Las EY STEM App 2026 son una iniciativa de alcance nacional impulsada por Bounty EdTech junto a EY GDS Argentina. El programa busca acercar a jóvenes de todo el país a la ciencia, la tecnología, la ingeniería y la matemática.
Con su participación, SCOUT pondrá en vitrina un proyecto tecnológico desarrollado por jóvenes catamarqueños, con un fuerte enfoque en la identidad y el patrimonio local. Una oportunidad única para mostrar al país el talento emergente de la provincia.
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