La carroza que hizo algo nunca visto en la FNE: apuntás el celular y pasa esto

¿Qué pasa si apuntás el celular a la carroza de la EET 1 de Maimará? El truco que sorprendió a todos en la FNE y que casi no llega a tiempo.

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La carroza que hizo algo nunca visto en la FNE: apuntás el celular y pasa esto
La carroza que hizo algo nunca visto en la FNE: apuntás el celular y pasa esto

La Escuela de Educación Técnica N°1 de Maimará llegó a la Fiesta Nacional de los Estudiantes 2026 con una carroza inspirada en Cómo entrenar a tu dragón, pero el verdadero golpe de efecto no está en la estructura: está en la pantalla del celular. Al escanear un código QR y enfocar la carroza con la cámara, aparecen dragones virtuales que sobrevuelan la estructura, en una experiencia de realidad virtual que complementa el trabajo de los estudiantes.

El sistema es simple para el público: se escanea el código, se apunta el teléfono hacia la carroza y los dragones se despliegan alrededor. Una capa digital que se suma al diseño físico y que busca que los visitantes interactúen con la propuesta desde su propio dispositivo.

De una investigación escolar a un desafío tecnológico

El profesor Marce Lamas, de la EET 1 de Maimará, contó que la idea nació del trabajo de una estudiante de la especialidad de Técnica y Gestión, que empezó a investigar cómo incorporar la herramienta al proyecto.

“Una de las chicas justamente de la Especialidad de Técnica y Gestión comenzó a involucrarse, comenzó a investigar, averiguar, y bueno, fuimos haciendo muchas pruebas”, relató el docente.

Encontrar la plataforma adecuada no fue sencillo. El equipo tuvo que evaluar distintas alternativas, muchas de ellas aranceladas, hasta dar con una que permitiera concretar la propuesta.

“Tuvimos que averiguar muchas páginas, algunas eran de pago, tuvimos que estar buscando, así que fue un trabajo bastante laborioso”, explicó Lamas.

Terminado sobre la hora

La realidad virtual se mantuvo como uno de los frentes más exigentes del proyecto hasta los días finales de preparación. Según el profesor, el desarrollo se completó casi al límite de los plazos.

“Prácticamente hasta el último momento pudimos terminar de hacerlo”, señaló Lamas, que destacó el trabajo de toda la comunidad educativa. Para el docente, el resultado marca una diferencia dentro de la FNE: “Creo que es algo muy innovador de parte de toda la escuela”.

Así, además del diseño físico inspirado en Cómo entrenar a tu dragón, la EET 1 de Maimará sumó una experiencia digital que invita al público a interactuar con la carroza desde el celular.

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