La UNCuyo abre sus puertas tres días: lo que se podrá hacer adentro y el día que entra cualquiera
Tres días en la UNCuyo para tocar, mezclar y experimentar: hay un día en que entra cualquiera, sin inscripción, y los otros dos ya no tienen lugar. Lo que hay adentro, espacio por espacio.
La Facultad de Ciencias Exactas y Naturales (FCEN) de la Universidad Nacional de Cuyo se prepara para recibir a cientos de jóvenes mendocinos en una nueva edición de su muestra de ciencia interactiva. MendoCiencia 2026 se desarrollará los días 22, 23 y 24 de octubre bajo el lema "Curiosidad en acción", con stands, experimentos, juegos y charlas pensados para que el público descubra la ciencia desde la curiosidad.
La propuesta está destinada a estudiantes de 4.º, 5.º y 6.º año de escuelas secundarias, aunque el último día se extiende a toda la comunidad. El objetivo de la Facultad es comunicar la ciencia y la tecnología de manera interactiva, despertar vocaciones científicas en edades tempranas e invitar a los jóvenes a meterse de lleno en el mundo de las ciencias exactas y naturales.
La muestra se vivirá como un recorrido por la facultad. A lo largo del camino, el visitante se encontrará con distintos stands, cada uno dedicado a una temática específica, donde podrá intercambiar ideas con docentes, estudiantes e investigadores a través de temas, juegos y preguntas. Además, habrá charlas en el auditorio central.
Dos modalidades y un día para el público general
La jornada tendrá dos formatos bien diferenciados. Por un lado, el jueves 22 y el viernes 23 de octubre estarán reservados a las instituciones de nivel secundario, que recorrerán los distintos espacios de la muestra. Para esas fechas, los cupos ya se encuentran agotados.
Por otro lado, el sábado 24 la jornada estará abierta a toda la comunidad, con entrada libre y gratuita, en el horario de 10:00 a 12:00. Es la única oportunidad para el público general que no forme parte de una escuela secundaria.
Cinco espacios temáticos para recorrer
MendoCiencia se organiza en cinco espacios temáticos que ordenan la experiencia:
CienciaLab – Experimentá: para hacer y experimentar. El público puede tocar, mezclar, armar y observar un fenómeno o una experiencia a través de experimentos, demostraciones, muestras interactivas, instrumentos y mini experiencias de laboratorio.
Ciencia Mundo – Descubrí: para explorar y observar el mundo natural a partir de fósiles, minerales, rocas, muestras biológicas, piezas arqueológicas, microscopios y reconstrucciones.
Ciencia Código – Calculá: para resolver y pensar. Reúne desafíos matemáticos, programación, simulaciones, visualización de datos, modelos, inteligencia artificial y computación.
Ciencia Juego – Divertite: para aprender jugando, con juegos de mesa, desafíos científicos, adivinanzas, búsquedas, competencias y rompecabezas.
Ciencia Conecta – Sumate: para conectar personas, ideas y disciplinas, con charlas de temática libre y propuestas que vinculan distintas áreas del conocimiento con la sociedad y la educación. Se desarrolla en el auditorio.