La Vigil revive en un videojuego: así busca atrapar a los jóvenes con la historia de la dictadura
¿Podés imaginar aprender sobre la dictadura jugando? Un grupo de jóvenes creó un videojuego que revive la historia de La Vigil. Conocé cómo funciona esta propuesta que busca atrapar a las nuevas generaciones.
Un grupo de jóvenes desarrolladores convirtió la historia de La Vigil en un RPG inmersivo. El objetivo: que las nuevas generaciones conozcan qué pasó en ese emblemático espacio de Rosario durante la última dictadura cívico-militar. El juego propone un viaje al pasado que promete generar preguntas incómodas.
Se trata de “Vigilia. Memoria en juego”, un videojuego creado por Kataribe Studio, un equipo integrado por Laureano Diez (programador), Emma Pfann (artista de concept y animadora 2D), junto a Valentina Conte, Paloma Pagano y Julieta Vismara. El proyecto nació como una tesina de grado y ahora busca instalarse como una herramienta interactiva para la memoria.
¿Cómo surge la idea?
En una entrevista con A Puro Click, el programa de El Ciudadano que se emite los martes y jueves de 10.30 a 11.30, Diez y Pfann contaron que la iniciativa surgió al notar que muchos jóvenes, incluidos ellos mismos, desconocían la historia de La Vigil. “Queríamos que la juventud, a través de un videojuego se enterara de lo que fue La Vigil, de su historia y de su penetración en la comunidad como un proyecto de avanzada para la época, incluyéndonos a nosotros que pasábamos por La Vigil y no sabíamos qué cosas habían ocurrido allí”, explicó Diez.
El equipo destacó que el juego no reemplaza las visitas guiadas al espacio, sino que busca complementarlas desde otro formato. “El propósito es abrir otros discursos de memoria, que sean interactivos, un recurso que no está tan explotado, que permitan conocer el lugar, no reemplazar las visitas guiadas que tiene la institución, sino contar la historia desde otro formato, que instale la curiosidad”, señaló Pfann.
¿Qué propone el juego?
El RPG inmersivo traslada al jugador a la época de la intervención de La Vigil durante la dictadura. La historia comienza con un personaje que entra al edificio porque se quedó sin batería en el celular y, de repente, viaja al pasado. “Nosotros no tocamos directamente la dictadura en este videojuego, creamos un personaje que entra a La Vigil porque se quedó sin batería en el celular y en un momento viaja al pasado y entra en ese contexto dictatorial, para generar interrogantes para que luego los jóvenes busquen la data cierta”, detalló Diez.
El entorno del juego está cargado de elementos narrativos: textos que se pueden leer o con los que se puede interactuar, y una atmósfera de misterio, suspenso y terror. “Tenés la reproducción del decreto que fue la excusa para intervenir la institución”, agregó Pfann.
Para el equipo, el videojuego es una forma de acercar la memoria a los lenguajes digitales que dominan las nuevas generaciones. “La historia de Rosario no se puede contar sin la historia de La Vigil por lo que fue en su momento de apogeo y también por todo lo ocurrido en la última dictadura. Creemos en la memoria como espacio de disputa constante y en el advenimiento de los lenguajes digitales”, sostuvieron.
El juego ya está disponible y promete convertirse en una herramienta educativa y cultural de gran impacto. Mientras tanto, el equipo de Kataribe Studio sigue trabajando en nuevos proyectos, con la misma convicción: la memoria también se juega.