Llegaron por recomendación y terminaron armando un videojuego en tres días

Una joven llegó por recomendación y otra vez se encontró con lo mismo: la programación no es lo suyo. Pero esta vez algo la entusiasmó. Qué están armando los equipos en la Universidad de La Punta.

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Llegaron por recomendación y terminaron armando un videojuego en tres días
Llegaron por recomendación y terminaron armando un videojuego en tres días

El Hackathon de Videojuegos 2026 arrancó este viernes a las 10:00 en el salón de eventos de la Universidad de La Punta con una participación que triplicó la del año pasado. Durante tres jornadas maratónicas, los competidores deberán desarrollar el prototipo de un juego y el domingo lo presentarán ante un jurado evaluador.

La organización estuvo a cargo del Instituto de Comunicación y Arte (ICA), que en esta edición sumó al Instituto de Ciencia y Tecnología (ICT). "Tenemos muy buena participación, hemos triplicado el número de alumnos del año pasado", destacó Lucas Gontero, director del ICA.

Los participantes pueden trabajar en la plataforma que dominen más, como Unity, Godot o Roblox, o en la que consideren más adecuada para su proyecto. Docentes especializados en desarrollo web y en la industria de los videojuegos los acompañan y guían durante todo el desafío.

"Como Universidad, además, pretendemos que se lleven un aprendizaje significativo", afirmó Gontero.

De la idea al prototipo

Nahuel Vargas, estudiante de Desarrollo de Software, se sumó por primera vez y contó cómo se organizaron: "Esta vez decidí participar y vivir la experiencia; conocí chicos de otras áreas y formamos un grupo en el que nos distribuimos el guión, el diseño y, en mi caso, el desarrollo de software". Su equipo ya tiene definida la idea para un juego en 2D y está evaluando qué motor de desarrollo usar.

Vargas también remarcó el valor de la presencialidad, ya que a diferencia de la virtualidad permite conocer gente y entablar amistades.

Otra de las participantes es Aspen, a quien le gusta dibujar y componer. Llegó al encuentro por recomendación, buscando una actividad divertida y la posibilidad de socializar. "Me gusta el diseño del videojuego, no tanto la programación. En este desafío vamos bien encaminados; tenemos una idea general de lo que queremos hacer y estamos definiendo los últimos detalles con mi compañera Jazmín, que se encarga de la parte visual. Es una dinámica muy colaborativa", contó.

El hackathon continuará hasta el domingo, cuando los equipos presenten sus prototipos finales. Los ganadores recibirán premios y menciones.

Participantes del Hackathon de Videojuegos 2026 en la Universidad de La Punta

Estudiantes trabajando en sus prototipos durante el hackathon

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