Salta apuesta fuerte: su estrategia para conquistar el mercado global de videojuegos
¿Sabías que Salta podría convertirse en un polo de desarrollo de videojuegos? Una delegación viajará a Alemania con un objetivo ambicioso. Conocé los detalles de esta apuesta que busca poner a la provincia en el mapa global.
Una delegación de desarrolladores, empresarios y académicos salteños se prepara para viajar a Alemania y participar de la Gamescom 2026, uno de los eventos más importantes de la industria del videojuego a nivel mundial. El objetivo no es solo mostrar productos, sino demostrar que Salta tiene el talento y la capacidad para competir en un mercado global.
¿Qué es la Gamescom y por qué es clave para Salta?
La Gamescom es una conferencia, congreso y exposición de videojuegos de alcance mundial que se realizará en Alemania. La delegación salteña fue convocada por ProSalta y el Ministerio de Economía de Salta con el fin de impulsar las exportaciones de servicios digitales, un sector en pleno crecimiento dentro de la economía del conocimiento.
Francisco Valdés, CEO de Siltium, será parte de la misión y llevará cuatro desarrollos propios. En diálogo con El Tribuno, explicó que el verdadero objetivo es "exhibir la capacidad de los equipos salteños, conseguir socios e inversiones y abrir proyectos para los próximos años".
¿Quiénes integran la delegación?
Además de Siltium, viajarán representantes de NostalgicBrains, una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos para consumo masivo. También participarán dos alumnos y una profesora de la Diplomatura en Liderazgo de la Universidad Nacional de Salta, junto a otros empresarios locales y un miembro de Salta GameDevs, la comunidad de desarrolladores de videojuegos de la provincia.
¿Cómo se crea un videojuego y qué busca el mercado?
Valdés detalló que el proceso creativo combina una parte personal y emocional con otra comercial. "Crear un videojuego es, por un lado, tratar de llevar una experiencia digital al consumidor, pero también entender cómo percibe esa experiencia", señaló. El mercado actual es amplísimo: desde juegos como Roblox o Minecraft, muy populares entre los más jóvenes, hasta juegos con historia para adultos, pasando por los multijugador que no tienen fin.
"El videojuego es muy consumido también por segmentos de edades más cercanos a nosotros", afirmó, y destacó que los juegos multijugador, como Counter-Strike, se volvieron dinámicos al enfrentar a personas reales.
¿Qué van a mostrar en Alemania?
La comitiva llevará un portafolio de juegos propios para PC y mobile, pero Valdés remarcó que lo más importante es "la potencia de desarrollo, la capacidad del talento que tenemos". Buscan abrir nexos con partners comerciales y distribuidoras, pero sobre todo con empresas que apuesten a proyectos futuros. "Encuentro un estudio ubicado en Argentina que tiene una estructura de talento y de costos diferencial con el resto del mundo", ejemplificó.
El plan es ofrecer un mapa de trabajo para 2027 y 2028, con inversiones que permitan desarrollar videojuegos en Salta o Argentina, pero con consumo global.
¿Cuál es el potencial de Salta en esta industria?
Valdés cree que las ciudades que aún no están en el mapa tecnológico tienen un gran potencial. "Salta tiene una ubicación geográfica muy buena y hoy, con la globalización, no necesitás estar conectado físicamente con otros lugares", explicó. Sin embargo, reconoció que muchos jóvenes formados se van por falta de oportunidades, por eso valora el apoyo de ProSalta y la creación de un ecosistema local.
¿Cómo está transformando la inteligencia artificial al sector?
La IA cambió radicalmente la forma de trabajar. "Yo antes programaba; hoy no programo. Hoy soy un arquitecto", confesó Valdés. Ahora trabaja con agentes de inteligencia artificial que hacen la programación, mientras él se enfoca en la solución de problemas. Un juego que antes demoraba 12 meses, hoy se puede hacer en dos.
Pero también advirtió sobre el riesgo de delegar demasiado: "Hay que cuidar mucho la capacidad cognitiva". La IA, dijo, "crea sobre lo que ya está creado, no tiene capacidad inventiva de por sí", por lo que la creatividad humana sigue siendo el diferencial.
¿Hacia dónde vamos con los agentes de IA?
Valdés anticipa un futuro cercano donde cada persona tendrá múltiples agentes de IA en su celular o reloj inteligente, que actuarán sobre los estímulos diarios. "Vamos a tener un apoyo de la inteligencia artificial en diferentes aristas", aseguró. Eso también obliga a repensar la educación y a evitar que la tecnología debilite nuestras capacidades mentales.
Incluso los robots podrían encargarse del cuidado de personas mayores. "Hoy quizás no tengamos confianza para dejar a la abuelita con un robot, pero con el paso del tiempo, esa confianza se va a ganar", comparó con la primera vez que alguien se subió a un avión.
La expectativa para Alemania es alta. "Es importante remarcar estas iniciativas. Siempre el sector privado fomentando el desarrollo de la industria, pero es muy bueno también que el sector público acompañe", cerró Valdés, con la mira puesta en generar un ecosistema que permita exportar talento salteño al mundo.