San Juan eligió a la bruja del fuego: la obra que se quedó con el Abismo

El terror sanjuanino ya tiene su primer gran festival y dejó dos nombres consagrados: un cuento distópico y una bruja entre llamas se llevaron los máximos premios. Pero lo que viene después del certamen es lo que muchos no esperaban.

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San Juan eligió a la bruja del fuego: la obra que se quedó con el Abismo
San Juan eligió a la bruja del fuego: la obra que se quedó con el Abismo

El terror sanjuanino tuvo su primera gran cita y superó todas las previsiones de los organizadores. El 1° Festival Abismo, impulsado por el colectivo Nexos, reunió durante el fin de semana a fanáticos del género en torno a la literatura y la ilustración, con el respaldo de la Ley de Mecenazgo.

Detrás de la movida están Alejandra Bondanza, Lucas Aguirre y Maximiliano Martín. El encuentro no solo llenó salas: también dejó una veintena de finalistas y dos grandes ganadores, cuyos trabajos verán la luz en un libro.

Un relato distópico se llevó el primer premio

En el certamen literario, el jurado —integrado por Lautaro Castro, Bondanza y Martín— eligió como ganador a Eduardo Albornos por "Lo que se precipita".

"Es una ficción distópica donde hay algo extraño en el cielo que acecha; una familia, encierro, paranoia política y una decisión secreta de una madre", describió el autor a DIARIO DE CUYO.

Albornos, bibliotecario y encuadernador artesanal, aclaró que no es un fanático del género, aunque disfruta de escribir cuentos tensos y con climas enrarecidos. "Fue excelente, de gran nivel y variado. Ojalá el espacio sea un gran antecedente y el próximo año crezca todavía más, porque hace falta", agregó.

El autor también tiene otro trabajo en camino: "De donde has vuelto no se vuelve" fue seleccionado por la porteña Pinap Editora para una antología en preventa.

Los finalistas del concurso de cuento fueron Leonardo García Pareja ("Todavía no sucedió"), Melisa Cabello ("Trono eterno"), Iván Martínez ("Pájaros"), Germán Orellano ("Luz"), Federico Zanni ("Hécate"), Stella Maris Amarfil ("Las brujas del Villicum"), Pablo Berrondo ("La inmensidad de la nada"), Adriana Plotti ("Agua bendita") y Sebastián Paz ("Bajo mis pies").

La bruja que representó a San Juan

En ilustración, el eje era claro: crear los afiches oficiales del festival. El máximo galardón quedó en manos de Martina Mercado con "Ritual Pagano".

"Una de las cosas que buscaban es que el afiche reflejara identidad sanjuanina, del terror en la provincia. Entonces pensé en la figura de la bruja, porque todo sanjuanino conoce las historias de brujas en el campo, de rituales y demás; y entre los bocetos que hice, me gustó este de la figura de la bruja, con el fuego, en medio de un ritual", explicó Martina.

Estudiante de la Licenciatura en Artes Visuales, publica sus trabajos en redes y ya participó del concurso San Juan escribe (categoría ilustración) y de la Bienal de Dibujo del Museo Franklin Rawson. "Si bien hago de todo un poco, el género de terror es uno de los que más me interesa, de lo que más me gusta ilustrar", sumó.

Los finalistas en esta disciplina fueron Esteban Cabañes ("La caída de lo sagrado"), Raúl Guerra ("Invasión arácnida"), Lucas González Recabarren ("Obra sin título"), Carlos Pérez ("La mirada del abismo"), Juan Lucero ("Los monstruos que perseguí"), Claudio Iván Cabello ("Abismo cósmico"), Verónica Gutiérrez Lagoria ("Mujeres pájaro"), Lucas Ortiz ("Obra sin título") y Mercedes Yacante ("Memento mori").

Todos los cuentos e imágenes, ganadores y finalistas, integrarán una publicación especial de Momo Editor, con edición a cargo de Bondanza y Aguirre.

Más de 30 textos y una regla firme contra la IA

La recepción de trabajos desbordó las expectativas. Bondanza contó que se presentaron más de 30 textos y destacó "el alto nivel y originalidad de los finalistas, también la notable variedad de estilos autorales y enfoques", con propuestas de terror social, folk gótico, distópico y del cuerpo, además de abordajes narrativo-poéticos.

Hubo participantes jóvenes y artistas consagrados, y varios optaron por la tradición de mitos y leyendas locales. En tanto, tal como fijaban las bases, se descartaron los textos con uso evidente de inteligencia artificial: "buscamos estimular y premiar la creación y la voz autoral definida", sostuvo la editora.

El jurado de ilustración lo completaron el equipo de Nexos, el animador sanjuanino radicado en Buenos Aires Fernando Maldonado y la reconocida ilustradora porteña Dolores Alcatena.

Aguirre, docente e impulsor de la Diplomatura en Ilustración de la FAUD – UNSJ, remarcó la solidez de los participantes. "Destaco no solo la cantidad de gente que hace ilustración en San Juan, sino el nivel. Se nota que, como la que ha participado del San Juan escribe, tiene algo extra, no son solo buenos dibujantes, sino que logran interpretar el texto y devolver algo que lo acompaña y lo expande", señaló.

Y agregó: "Se ve la diferencia entre quienes han pasado por un proceso de formación en ilustración, que permite ofrecer un producto más profesional, que tienen un peso conceptual muy marcado, que no se queda en la palabra 'Abismo'. Destaco que empiezan a haber profesionales de la ilustración y empiezan a necesitar espacios donde mostrar sus producciones".

El próximo desafío: un espacio más grande

El balance dejó una certeza: en San Juan hay producción de terror y un público que la sigue. También una necesidad concreta para la próxima edición.

"Intentamos instalar un festival que tenga ediciones futuras. No es fácil, pero ha sido exitoso desde la convocatoria. Tuvimos una hora y media de cortos buenísimos, hechos en San Juan; hubo un montón de gente que vendía cosas relacionadas con el mundo del terror y los dos concursos anduvieron muy bien, no solo cantidad sino también la calidad", repasó Aguirre.

"Entonces confirmamos algo que suponíamos, que es que en San Juan hay mucha producción en relación al terror, hay un nicho y esa gente necesita un lugar donde mostrar", completó. Y anticipó: "A partir de esta convocatoria, descubrimos que hay más cosas, así que seguramente el próximo festival tenga que ser en un espacio más grande que pueda albergar a más temáticas y expositores, como el de videojuego".

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