Se abre la inscripción al taller de videojuegos en Formosa: no hace falta saber nada
Formosa abre una GameJam para mayores de 18 años que no requiere saber programar. Los organizadores esperan que los participantes creen un videojuego completo en apenas cuatro días, pero hay un detalle clave que muchos pasan por alto.
Formosa se prepara para una experiencia inédita en el mundo de los videojuegos: una GameJam que promete convertir a principiantes en desarrolladores en apenas cuatro días. La propuesta, organizada por el Gobierno provincial junto al Consejo Federal de Inversiones (CFI) y con el respaldo de Unesco, busca abrir las puertas de la industria tecnológica a quienes nunca programaron.
El acto de apertura será este miércoles a las 18:30 en la Fundación Banco Formosa, con la presencia de autoridades provinciales e instituciones organizadoras. La coordinación general está a cargo de Women in Games Argentina, con la colaboración de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (Adva) y Mujeres en Tecnología (MeT).
Un espacio para crear sin experiencia previa
La convocatoria está dirigida a personas mayores de 18 años y no exige conocimientos ni trayectoria en desarrollo. Bajo la metodología de "aprender haciendo", la GameJam no se plantea como una competencia, sino como un proceso formativo colaborativo. Los participantes atravesarán el ciclo completo de creación de un videojuego: desde la idea inicial y el diseño de la experiencia hasta la programación, la ilustración visual y la presentación final.
Uno de los pilares del programa es fomentar la inclusión y reducir las brechas de género en el ámbito tecnológico. Por eso, la propuesta prioriza la incorporación de mujeres y diversidades, garantizando un entorno seguro y de trabajo interdisciplinario.
Cómo será la agenda día por día
El evento se extenderá del 25 al 28 de septiembre de 2026, combinando instancias presenciales y virtuales:
Viernes 25 (presencial): de 9 a 18 en el Polo Científico Tecnológico y de Innovación (Ruta Nacional N.° 81). Se dictarán tres talleres técnicos: GameDesign (por Lua Pites), Construct (por Paz Rosen) y Arte (por Sabina Daldovo). La jornada cerrará con sesiones de brainstorming, armado de equipos y presentación de herramientas.
Sábado 26 y domingo 27 (virtual): los equipos desarrollarán sus prototipos de forma remota a través de un servidor de Discord. Contarán con tutoría técnica y mentorías para publicar sus proyectos en la plataforma itch.io.
Lunes 28 (cierre y showcase): a partir de las 9:30 en el Galpón "C" (Paseo Costanera "Vuelta Fermosa") se realizará la presentación pública de los videojuegos creados y la puesta en común de los aprendizajes.
Las inscripciones permanecerán abiertas hasta el 21 de septiembre.