Un videojuego para reconstruir la memoria: así es "Vigilia", el proyecto que sorprendió al Concejo
Un videojuego que invita a reconstruir la historia de Rosario a través de misiones. ¿Qué esconden los desafíos de "Vigilia"?
El Concejo Municipal de Rosario declaró de Interés Municipal al videojuego "Memoria en Juego: Vigilia", desarrollado por el estudio local Katarive. La iniciativa busca que los jóvenes se apropien de la historia de la Biblioteca C.C. Vigil a través de misiones y desafíos interactivos.
La distinción se entregó el martes 28 de julio en el recinto del Concejo, impulsada por el concejal Leonardo Caruana, del Frente Amplio por la Soberanía. El proyecto fue creado por Valentina Conte, Paloma Pagano, Emma Pfann, Julieta Vismara y Laureano Diez, todos integrantes de Katarive Studio.
¿Cómo funciona "Vigilia"?
El juego propone un recorrido activo por la historia de la Biblioteca C.C. Vigil y de Rosario. Los jugadores no reciben información de forma pasiva, sino que deben superar diferentes misiones para descubrir fragmentos de la memoria colectiva. Es gratuito, accesible y no requiere conocimientos previos, lo que facilita su uso en escuelas y espacios comunitarios.
La palabra del impulsor
Durante la presentación, Caruana destacó: “Vigilia adquiere una especial relevancia en un contexto en el que las narrativas sobre nuestro pasado reciente continúan siendo un terreno de disputa y en el que resulta necesario generar nuevas estrategias para transmitir y sostener las políticas de Memoria, Verdad y Justicia”.
El origen del proyecto
"Memoria en Juego: Vigilia" surgió de la necesidad de la Biblioteca C.C. Vigil de acercar su historia a jóvenes de entre 12 y 18 años. Fue enriquecido a través de instancias colectivas con quienes forman parte y visitan la institución. Katarive Studio está integrado por jóvenes de distintas carreras de la Universidad Nacional de Rosario, que utilizan los videojuegos como herramientas para revitalizar la cultura rosarina.
Reconocimiento universitario
La iniciativa fue acompañada por la UNR a través de la convocatoria UNR Game Lab, impulsada por el Laboratorio de Experimentación Tecnológica y la incubadora de Industrias Culturales. Además, se presentó en eventos como Tecnoteca 360°, la Noche de los Museos en el Museo de la Memoria, el Festival 50 años de Memoria, la exposición de Videojuegos en la Universidad Abierta Interamericana y Tecnociencia POP.
"Memoria en Juego: Vigilia" se consolida así como una herramienta clave para que la historia local y la memoria colectiva encuentren nuevos lenguajes y sigan llegando a las nuevas generaciones.