A 550 pibes de Santa Cruz les preguntaron por las apuestas online: qué contestó 1 de cada 3
¿Cuánto pesa la publicidad de las casas de apuestas en la cabeza de los pibes de Santa Cruz? El estudio que midió a 550 jóvenes de tres ciudades dejó un número que preocupa.
La ciberludopatía dejó de ser un tema ajeno en Santa Cruz. Un relevamiento que alcanzó a 550 jóvenes de entre 15 y 25 años de Caleta Olivia, Pico Truncado y Río Gallegos puso números a una práctica que crece al ritmo de las redes sociales: casi la mitad de los consultados ya apostó alguna vez en plataformas digitales.
El trabajo se llama RADAR (Relevamiento y Análisis Digital de Adolescencias en Riesgo) y se llevó adelante entre julio y agosto de 2026, en el marco del programa RECONECT-AR, una iniciativa del Instituto de Investigación Social, Económica y Política Ciudadana (ISEPCi) junto al Movimiento Sur.
Qué dicen los números
Según los resultados difundidos, el 46,5% de las personas encuestadas reconoció haber apostado al menos una vez. La cifra es todavía más sensible cuando se mira el tramo etario más chico: el 34% de los adolescentes de 15 a 17 años admitió haber participado de apuestas online.
El informe también midió la frecuencia. Un 12,8% del total aseguró que apuesta de forma habitual, al menos una vez por mes. Es decir, no se trata solo de curiosidad: hay un grupo que ya incorporó el juego a su rutina.
La publicidad, en el centro de la escena
Uno de los puntos que más atención concentró del relevamiento fue la relación entre la exposición a anuncios y la conducta de apuesta. El 89,5% de los jóvenes consultados dijo haber visto publicidades de apuestas online, una presencia que los investigadores asocian con una mayor participación en esas plataformas.
Los porcentajes marcan una brecha elocuente. Entre quienes afirmaron cruzarse con anuncios de apuestas con mucha frecuencia, el 58,2% manifestó haber apostado alguna vez. En el otro extremo, entre los que dijeron no ver nunca ese tipo de publicidad, el número cae al 17,5%.
El seguimiento de influencers que promocionan casas de apuestas también mostró una asociación con una proporción más alta de jóvenes que reconocieron haber jugado. Para los responsables del estudio, estos datos invitan a mirar con atención el rol de las redes, de los referentes digitales y del acceso al dinero electrónico en la expansión de esta problemática.
Una muestra con límites
Desde la organización aclararon que se trata de una muestra no probabilística. Por lo tanto, los resultados describen las respuestas de los 550 participantes y no deben leerse como una estimación estadística representativa del conjunto de las juventudes de Santa Cruz.
Prevención y trabajo territorial
Frente a este panorama, RECONECT-AR busca fortalecer herramientas de prevención de la ciberludopatía y de los consumos problemáticos a partir del trabajo en el territorio y de la participación de los propios jóvenes.
La iniciativa incluyó la formación de promotores y promotoras territoriales, talleres de sensibilización, tareas de investigación y la construcción de redes comunitarias de prevención. La propuesta apunta a generar espacios de escucha y acompañamiento, articulando a jóvenes, organizaciones sociales, instituciones y equipos profesionales, con una mirada integral y sin estigmatizar a quienes atraviesan situaciones de apuestas compulsivas.
El foro que se viene
En el marco de la presentación de los resultados de RADAR, el viernes 30 de octubre se realizó en el Cine Municipal de Caleta Olivia el Foro Provincial “RECONECT-AR: Ciberludopatía, Salud Mental y Redes de Cuidado”.
La jornada contó con la participación de la licenciada Débora Blanca, especialista en ludopatía y tecnoadicciones, fundadora y directora de Lazos en Juego. Allí se expusieron los principales hallazgos del relevamiento y se entregaron reconocimientos a los jóvenes que completaron la formación de promotores territoriales.
El ciclo tendrá continuidad el próximo 6 de noviembre en Río Gallegos, con una nueva jornada de cierre que contará con la disertación de la licenciada Daniela Gasparini.
Respuestas colectivas
Para los impulsores del programa, la presentación de RADAR busca sumar información producida en el propio territorio para ampliar el debate sobre las apuestas online y aportar al diseño de estrategias de prevención.
Los números de las tres ciudades santacruceñas dejan una señal de alerta sobre las prácticas digitales de adolescentes y jóvenes, sobre todo ante la creciente presencia de publicidad de juego en internet. Desde RECONECT-AR sostienen que enfrentar la ciberludopatía exige mucho más que advertencias individuales: requiere espacios de diálogo, acompañamiento familiar, intervención institucional, políticas públicas y redes comunitarias de cuidado.