GTA VI llega el 19 de noviembre: los dos protagonistas que rompen todo lo conocido
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GTA VI llega el 19 de noviembre: los dos protagonistas que rompen todo lo conocido

Trece años de espera, un estado entero para recorrer y una pareja que cambia la fórmula de la saga. Pero lo que Rockstar todavía no contó sobre el elenco y el multijugador deja más de una duda abierta.

Rockstar Games confirmó que Grand Theft Auto VI saldrá a la venta el 19 de noviembre, trece años después de la última entrega principal de la saga. La acción vuelve a Vice City, la Miami ficticia de la franquicia, que ahora se extiende por todo el estado de Leonida, inspirado en Florida.

La novedad más grande no pasa por el mapa ni por los gráficos: por primera vez, la historia se apoya en dos protagonistas que comparten el relato de principio a fin. Se trata de Lucia Caminos y Jason Duval, una pareja que intenta salir de la pobreza metiéndose de lleno en el mundo del crimen.

Quiénes son Lucia y Jason

Lucia acaba de recuperar la libertad tras cumplir una condena en prisión. Jason, en cambio, es un exsoldado que se enredó con narcotraficantes en los Cayos de Leonida y ahora busca un camino distinto. Los dos se cruzan y arman una sociedad que, según los avances difundidos por Rockstar, mezcla romance, robos y traiciones.

El disparador de la trama es un trabajo criminal en apariencia sencillo que termina saliendo mal. Ese error los arrastra a una conspiración que recorre todo el estado de Leonida y que, según la desarrolladora, conserva la mirada satírica sobre la cultura estadounidense que caracterizó a la saga desde sus inicios.

Junto a la pareja protagónica aparecen varios secundarios ya presentados: el ladrón de bancos Raul Bautista, el aspirante a ejecutivo musical Dre'Quan Priest y Boobie Ike, dueño de un club nocturno.

Un negocio gigante que no para de crecer

La franquicia nació en 1997 con un juego de vista cenital bastante modesto, en el que se robaban autos y se escapaba de la policía. El salto llegó en 2001 con Grand Theft Auto III, que redefinió los juegos de mundo abierto al ofrecer una ciudad tridimensional enorme y libertad para recorrerla y cumplir misiones.

Desde entonces, cada entrega amplió esa fórmula con escenarios más grandes, narrativa cinematográfica y un nivel de detalle que marcó a la industria. La influencia se extendió a otras sagas: Assassin's Creed llevó el mundo abierto a escenarios históricos, The Elder Scrolls lo aplicó a la fantasía y The Legend of Zelda: Breath of the Wild puso el acento en la experimentación con el entorno.

Para darle autenticidad a los diálogos de San Andreas y GTA V, Rockstar llegó a contratar a miembros de pandillas reales. El exguionista y director de audio Lazlow Jones contó que algunos de esos intérpretes cuestionaban líneas del guion, y que los desarrolladores terminaron permitiéndoles usar un lenguaje tomado de sus propias vivencias.

Ese cuidado convirtió a la saga en un mundo que se siente vivo, aunque también le valió críticas por cómo retrata la violencia, el crimen y a las mujeres. Nada de eso frenó el éxito comercial: según la editora Take-Two Interactive, la franquicia vendió más de 470 millones de unidades en todo el planeta. Solo GTA V, lanzado en 2013, aporta más de 230 millones y facturó 1000 millones de dólares en comercios en apenas tres días. Su modo online, con años de actualizaciones y compras internas, mantiene a los jugadores conectados.

El elenco de voces, bajo secreto

Rockstar no reveló quiénes ponen la voz a Lucia y Jason. El único nombre confirmado es el de Stephen Root, conocido por "Office Space", "King of the Hill" y "Barry", que en septiembre declaró a The Associated Press que participa del juego y que los fans ya habían reconocido su voz en el material promocional.

Distintos reportes lo identifican como la voz de Brian Heder, un narcotraficante veterano que opera desde los Cayos de Leonida. La empresa presentó al personaje, pero nunca confirmó oficialmente que Root lo interprete.

Qué cambia respecto de GTA V

GTA V tenía tres protagonistas jugables. Esta vez la apuesta es distinta: la relación entre Lucia y Jason es el motor de la historia, y los dos avanzan juntos por el submundo criminal. A eso se suma un mapa más grande y detallado que se extiende más allá de la ciudad, y un salto tecnológico importante gracias a consolas capaces de sostener entornos más complejos e interacciones más elaboradas.

Rockstar todavía no mostró todo. Publicó tráileres y avances, pero quedan abiertas las preguntas sobre la variedad de actividades, el funcionamiento interno de los sistemas de juego y el futuro del modo multijugador en línea.

La música, otra marca registrada

Las radios ficticias y las canciones que suenan mientras se maneja son parte de la identidad de la saga. Para esta entrega, Rockstar encargó la banda sonora original a Justice, el dúo francés de electrónica ganador del Grammy que integran Gaspard Augé y Xavier de Rosnay.

Según la empresa, la música se adapta a lo que hace el jugador y cambia según el entorno y la situación. El 11 de diciembre saldrá un álbum con 30 pistas que incluye colaboraciones con Tame Impala, SZA, King Gizzard & The Lizard Wizard y Gesaffelstein. El juego también tendrá sus propias radios y una colección aparte de temas originales.

Precio y plataformas

GTA VI estará disponible para PlayStation 5 y 5 Pro, y para Xbox Series X|S. La versión para PC llegaría recién en 2027 o 2028. El precio base es de 80 dólares, mientras que la edición Ultimate cuesta 100 dólares. Las reservas ya están abiertas en el sitio oficial.

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